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各召喚運用方法

最近色々気付いたこともあるので思いつく限りのことを。キングマミーは未購入、デビルプラントと鮫は構成上無理なのでここでは扱いません。

〇召喚魔法
・ヴァンパイアバット
性能自体は最弱。とはいえ、スキル1なので誰でも出せて、目玉1個という低コストに加えて飛行型なので様々な場面で役立つ。スモワのターゲットにするもよしサクリファイスディナーで食べるもよしのなかなか便利な子。
戦闘で使うことはほぼないが、序盤の敵程度にならある程度のダメージが出せるので初心者の火力としては意外と役立つ。
冥の門ではデコイとして使われることがある。誰でも出せる割に効果があるので便利。

・ゾンビラット
ヴァンパイアバットと同じコストでステータスは完全上位互換……と言えば聞こえはいいが、低HPなのに日中ダメージが入るから実質1分半しか召喚できない、性能的にはゾンビアーミーに全く勝てない、そもそもスキル10なんてすぐあげられるとなんのためにあるのかよくわからない。強いて言えば足が速いくらいが取り柄。
無理矢理使い道を考えるとしたら足の速さを生かしてファイナルオーダーで使い捨てるくらい。正直、覚える価値はない。使い道を考案中。
というかこいつなんで実装したんだろう、結構後になってから実装されたけど。

・ゾンビアーミー
低スキル帯故そんなに性能が高いわけではないが、Lv17という低さのおかげで上位の召喚と一緒に出せる。90あれば女王と、100あれば大使と一緒に出せる。
骨先生と一緒にとかで3体召喚が可能なので、数を出す必要がある場面があるのであれば、使われるかもしれない。
基本的にはオマケの火力増強ぐらいの役割にしかならないが、デスマーチあたりで強化してあげれば一応火力は出る。あんまり使うことはないが。地味に鈍足debuff持ちなのがもしかしたらどこかで生きるかも?要検証。

・スカルパスメイジ
通称骨先生。
低スキル帯の魔法系。dot系の魔法を多く持っているので妨害にも役立つ。さすがにケルベロス以上のと比べると劣るが意外と火力が高い。攻撃速度もなかなか。
さすがにボスや強い相手を相手にすると大した火力が出ないので、低レベルであることを生かして目玉等と一緒に出すとかしないと厳しい。
欠点として脆いだけでなく、MP消費が激しすぎてコンデンス必須なことがある。

・ケルベロス
通称犬。
攻撃速度が速く、ブレスのダメージも結構入るので結構高火力。ブレスの性質上、詠唱妨害としての役割も担える。dotもあって、ダメージの入る回数は一番。
90あれば2体同時、100あれば目玉と一緒に召喚出来る。2体同時にだしてデスマーチでもすればなかなかの高火力。
火抵抗持ちに弱いことを除けば大した欠点もなく使いやすい。
注意点としては、2体同時の場合はかかれのタイミングをずらしたほうがブレスの都合火力が上がる。

・バエルウォッチャー
通称目玉。
サンダーボルトとメスメライズを使えるので、行動妨害に優れる。直接攻撃をしないので女王や骨先生とは違い、距離をとったまま攻撃するのも特徴。風属性しか使わないので、風耐性の低い相手に使うのも良い。
距離をとって攻撃するが、代わりにかなり脆いので攻撃されるとすぐ死ぬ。あとめっちゃ足遅い。
骨先生ほど手数がないのでまだマシだが、それでもMPの消費が激しい。意外と水抵抗が低い。

・ゾンビオルヴァン
高HP低防御というステータスのおかげで、ルーレット要員として優秀。しかもタウントを使うので、召喚者にタゲがいきにくく安全。
通常攻撃とタウント以外の行動をしないので、安定してダメージを与えられる近接要員という面もある。とはいえ、近接としては大使や骨騎士のほうが強いので、ルーレット要員としてかタウント持ちということを生かした運用になる。召喚単体であれば、ルーレット要員やデコイとしては最適。

・クイーンオブヘル
通称女王。
高ステータスで物理も魔法もどっちもこなすタイプ。ただ、大使とか骨騎士以上の火力が出せるわけではないので、近接としては力不足。
女王の一番の強みは火力よりも、回復能力のほう。多少のダメージなら自回復できるだけでなく、クイーンヒーリングは範囲だから周りのプレイヤー等も回復できる。回復できるのはHPだけでなくSTMPもなので助かる。プレイヤーも一応回復してくれる。
この回復能力を生かして、ファイナルオーダーを使うのも強い。案外召喚で火属性出そうとしたら女王爆破が一番強いかもしれない。
いろんな意味で独特なので、運用方法が結構分かれるかもしれない。

・マブの使徒
通称大使。ずっと正式名称マブの大使だと思ってた。
高火力高命中低防御。ボス系に突っ込ませるとすぐに死ぬが、火力はかなり高いのでアタッカーとしては優秀。デスカーニバルが決まれば一気に250ダメージ入るのも魅力。
オルタードやドラゴンゾンビと比べると火力や耐久では劣るが、命中が物凄い高くMPも回復する必要がほぼないので、buffなしでも強いのが便利。わざわざ強化するのが面倒な雑魚相手に使うのがいい。足が速いのも雑魚相手に向く。
カーズドブレスやバインディングハンズはそんなに強くない。
地味に全体的に抵抗が高い。地抵抗が低いがそれも他と比べるとさほど低くはない。

・ボーンナイト
通称骨騎士。
召喚時のダメージが一番のデメリット。このダメージで死ぬことはないが、場合によっては出した瞬間にmobに殴られて死ぬ。
大使と比べると攻撃と命中が低い代わりに耐久性が高い。盾もあるので長く持ちこたえてくれる。意外と回避が高く、強化してやれば100を超えるので低命中相手にもいい。
召喚単体だと候補に入りやすいが、オルタードやドラゴンゾンビが使える場合はそちらで十分なのであまり使われない。チャージド技があるので盾に強いことで差別化するくらいだろうか。


〇複合召喚
・テラワーム
召喚時間は短いながらも、大使に次ぐくらいの性能がある。それで触媒がペーパードール1つで済むのでコストが安い。
基本的に通常攻撃以外の攻撃をしないので扱いやすい。
足が物凄い遅いのが欠点。コンデかけてあげるとマイナーヒーリングをしてくれるらしいがどうでもいい。

・マーシーライト
回復ができる。逆に言うと回復しかできない。回復対象が自分と自分のペットしかないのがどうしようもない。
ファイナルオーダーしても勝手に回復してくれるのは強いが、別にそれやるなら女王でいいし、そもそもこいつでやる理由がない。
ゾンビラット同様に使い道がいまいちわからない召喚の一つ。強いて言えばレベルが低いことを生かして複数召喚すれば何か使えるだろうか。

・火の精
総ダメージ量は低いが、dotダメージの魔法が2つもある。
とはいえ、火属性は骨先生でもいいしファイナルオーダーでも出せるので微妙なところ。威力はあるので使ってもいい。

・水の精
使う魔法のほとんどが鈍足効果持ちなので、それを生かした運用が可能。火と地よりは威力が高い。
水属性は召喚では出しにくいので、水耐性低い相手への選択肢としてはアリ。

・風の精
リコールエレメンタルの中では一番威力が出る。
バエルと使える魔法が被っているので、滞在時間や性能からどちらを選ぶか決めればいい。

・地の精
そんなに強い技があるわけでもなく、いまいちエレメンタルの中では強みがない。
物凄い弱いという訳でもないので、地属性を使う時があるのであれば使ってもいい。

・オルタードモンスター
そこそこな硬さと高い火力を持つアタッカー。正直近接はこいつだけでもいいんじゃないかぐらいの性能はある。
これにかけられるだけの強化をかけてやればその火力は物凄いことになる。
HPが高く防御はそれほどでもないので、ルーレット要員としても優秀。
命中が低いのでエンライテンがほぼ必須なのが欠点か。

・ドラゴンゾンビ
技に癖があるが、性能で言えば間違いなく召喚最強。場所さえ間違えなければ強い。
範囲攻撃があるので、スプリガンやスライムみたいな雑魚敵がたくさんいるところにところに突っ込ませてルーレットかけ続けててもいい。
この範囲攻撃のせいでトレインしたり、ノックバックがPT等で邪魔になることがあるので、場所によっては出すのを控えた方がいい。
ミニアルティメットレイが物凄い強いので、ちょくちょくコンデをかけてやるといい。これの都合デスマはかけなくても問題ない。
ただ、ネクロマンサーを取らないといけないのが厳しい。わざわざドラゴンゾンビのためだけにネクロマンサー取るほどではないので、よっぽどスキルに余裕があるか元々ネクロマンサーかでない限りは使わなくてもいい。

・メジェド
遠距離系の複合。遠距離系にしては移動速度も速く、そこまで動きまわることもないので扱いやすい。
技2つが相手の抵抗以外でダメージが変化せず、魔法同様必中なので強化しなくていいのが楽。MPの消費は多いのでコンデンスマインドだけかけておけばいい。
必中だがミスザマークはあるので、動きまわる相手の場合はバエルとかにしておいたほうがいいかもしれない。
このためだけに死魔を取る必要はないが、メジェドが出せる程度の死魔は結構便利なのでそんなに悪くない。上げるのにもさほど時間はかからない。

・式神召喚
性能はさほど高くはなく、コストも安くはないが、詠唱時間の短さが売り。緊急時に出すのには役立つ。
緊急時に限らず、雑魚相手に十分戦えるぐらいの性能はあるので、詠唱時間の短さとも合わせて結構いろんな場面で使える。
レベル33にしてはステータスが高いので複数召喚するのにも使える。

・ノアビット
PNQ1個使う割には持続時間も短く、そんなに強くない。
目玉もペーパードールもない時に出す選択肢ぐらいにはなるかな、という程度。カオスでならドローンかどっちかあってもいいかもしれない。

・ドローン
PNQ1個の割に、召喚としてはそんなに強くはない。ドローンとしての運用が主。
ドローンのカメラは結構面白いので、それは1度やってみるといい。
撮影用に覚えたのであれば、自衛用に使えるくらいの性能ではある。召喚40もあれば骨先生も選べるのでそこそこ戦える。

・ストロングゾンビ
死体を触媒にする特殊な召喚。その性質上、普段から使うのは難しいが触媒がない状況でも使用可能。ドラゴンゾンビを使うならついでぐらいで覚えておいたらいい。カオスなんかではたまに役に立つ。
防御回避抵抗0という脆さだが、逆にルーレット要員としては優秀。意外とゾンビオルヴァンくらいの火力は出せる。


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カカシLv100を相手にした召喚ペットの性能データレポート

カカシLv1だけあっても仕方がないので100も検証した。条件はLv1と同じである。
MPを消費するものにはコンデンスマインドをかけて測定する。
ゾンビアーミーは大したダメージが出ないので測定しなかった。

・スカルパスメイジ
該当数: 166 合計値:645.0 平均値: 3.9 分散 : 16.9
最大値: 17 最小値: 1 中央値: 2.0

・ケルベロス
該当数: 251 合計値:1117.0 平均値: 4.5 分散 : 8.3
最大値: 16 最小値: 1 中央値: 4.0
備考:ブレスのダメージが回数変わらず少しは入る。

・バエルウォッチャー
該当数: 54 合計値:1279.0 平均値: 23.7 分散 : 72.2
最大値: 44 最小値: 11 中央値: 25.0
備考:該当数がLv1より増えているが実際にはほとんど変わらない。

・ゾンビオルヴァン
該当数: 28 合計値:642.0 平均値: 22.9 分散 : 11.4
最大値: 35 最小値: 20 中央値: 22.0
備考:攻撃ミスの回数のほうが多い。

・クイーンオブヘル
該当数: 46 合計値:1320.0 平均値: 28.7 分散 : 46.5
最大値: 40 最小値: 15 中央値: 26.0

・マブの使徒
該当数: 58 合計値:2154.0 平均値: 37.1 分散 : 13.7
最大値: 58 最小値: 34 中央値: 36.0

・ボーンナイト
該当数: 77 合計値:2130.0 平均値: 27.7 分散 :223.5
最大値: 63 最小値: 4 中央値: 34.0
備考:マイナーバーストを除くと大使と大差ない該当数。

・オルタードモンスター
該当数: 56 合計値:2773.0 平均値: 49.5 分散 :155.7
最大値: 77 最小値: 32 中央値: 47.0

・ドラゴンゾンビ
該当数: 96 合計値:4005.0 平均値: 41.7 分散 :1264.0
最大値: 120 最小値: 4 中央値: 53.0

・メジェド
該当数: 85 合計値:3643.0 平均値: 42.9 分散 :470.6
最大値: 104 最小値: 16 中央値: 39.0
備考:攻撃回数は試行回数を増やせばLv1と大差ない数が出ると思われる。

・ドローン
該当数: 46 合計値:749.0 平均値: 16.3 分散 : 9.2
最大値: 25 最小値: 13 中央値:

・式神
該当数: 50 合計値:864.0 平均値: 17.3 分散 : 25.2
最大値: 34 最小値: 12 中央値: 16.0

・ストロングゾンビ
該当数: 27 合計値:687.0 平均値: 25.4 分散 : 4.1
最大値: 34 最小値: 23 中央値: 25.0


・テラワーム
該当数: 29 合計値:657.0 平均値: 22.7 分散 : 23.1
最大値: 31 最小値: 18 中央値: 20.0

・火の精
該当数: 82 合計値:786.0 平均値: 9.6 分散 :130.8
最大値: 57 最小値: 2 中央値: 5.0

・水の精
該当数: 37 合計値:1051.0 平均値: 28.4 分散 :159.9
最大値: 59 最小値: 12 中央値: 28.0

・風の精
該当数: 36 合計値:1268.0 平均値: 35.2 分散 :102.0
最大値: 55 最小値: 14 中央値: 37.0

・地の精
該当数: 21 合計値:705.0 平均値: 33.6 分散 : 63.1
最大値: 47 最小値: 17 中央値: 31.0


・ノアビット
該当数: 20 合計値:206.0 平均値: 10.3 分散 : 13.4
最大値: 15 最小値: 5 中央値: 12.0

カカシLv1を相手にした召喚ペットの性能データレポート

この記事は、召喚ペットが与えるダメージをログを解析して表にしたものである。
召喚魔法を使う際の参考にして頂ければ幸いだが、信憑性にはあまり期待しないでほしい。

〇備考
・相手はカカシLv1を使う。
・掲載するダメージ量は召喚ペットを召喚してから消えるまでの間のものである。
・今回は召喚90暗黒40で行った。持続時間や複合召喚のステータスに影響する。
・基本的にBuffを一切使わないデータを掲載するが、MPを消費する召喚ペットに限りコンデンスマインドをかけて計測した。
・ゾンビ系は日中ダメージで死亡するのを防ぐためリジェネレイションをかける場合がある。
・ヴァンパイアバット、ゾンビラットはダメージ量があまりにも少なくまともなデータが取れそうにないので計測しなかった。
・ステータスはwikiにあるので掲載しない。
・該当数はヒットした回数のみを計測。


〇データ
・ゾンビアーミー
該当数: 92 合計値:1107.0 平均値: 12.0 分散 : 0.6
最大値: 13 最小値: 11 中央値: 12.0
備考:グールキッスがあるが通常攻撃との火力の違いはほぼなし。

・スカルパスメイジ
該当数: 166 合計値:1789.0 平均値: 10.8 分散 : 83.7
最大値: 32 最小値: 2 中央値: 9.0
備考:最小値が妙に低いのはdotによるもの。MP消費が激しくコンデンスをかけ続けなければならなかった。
dotの分を除けば1回の攻撃で20~30ほどのダメージが与えられる。

・ケルベロス
該当数: 265 合計値:3752.0 平均値: 14.2 分散 :128.2
最大値: 47 最小値: 6 中央値: 7.0
備考:これもdotによるもので最小値が低く、該当数が多い。dotを除くと1回30前後のダメージ。
dot分を除いても合計値2500近くが出た。

・バエルウォッチャー
該当数: 46 合計値:1847.0 平均値: 40.2 分散 : 68.1
最大値: 63 最小値: 35 中央値: 37.0
備考:コンデンスマインドは必須だがスカルパスメイジと比べるとMPの消費はおとなしい。
物凄く動きまわるので計測中コンデンスマインドをかけるのに少し苦労した。

・ゾンビオルヴァン
該当数: 62 合計値:3411.0 平均値: 55.0 分散 :104.7
最大値: 77 最小値: 49 中央値: 50.0
備考:タウント以外全て通常攻撃なだけあって安定した数値が出る。

・クイーンオブヘル
該当数: 87 合計値:5039.0 平均値: 57.9 分散 :107.0
最大値: 83 最小値: 49 中央値: 54.0
備考:魔法攻撃がメスメライズとフリーズしかないため攻撃だけだとコンデンスマインドが不要だった。

・マブの大使
該当数: 106 合計値:7424.0 平均値: 70.0 分散 : 21.8
最大値: 104 最小値: 68 中央値: 69.0
備考:カースドブレスでは最大HPSTMPが29減少した。
デスカーニバルが発動しなかったので発動する実戦ではまた違う結果になる可能性がある。

・ボーンナイト
該当数: 131 合計値:6509.0 平均値: 49.7 分散 :988.9
最大値: 101 最小値: 4 中央値: 65.0
備考:最小値が低いのはおまけのマイナーバースト。

・オルタードモンスター
該当数: 104 合計値:8973.0 平均値: 86.3 分散 :251.4
最大値: 128 最小値: 66 中央値: 84.0
備考:回避を下げる技がある。

・ドラゴンゾンビ
該当数: 135 合計値:10299.0 平均値: 76.3 分散 :1891.4
最大値: 175 最小値: 19 中央値: 94.0
備考:コンデンスマインド使用。最小値はミニヴォーテックステイルのもの。

・メジェド
該当数: 96 合計値:6849.0 平均値: 71.3 分散 :953.1
最大値: 150 最小値: 53 中央値: 59.0
備考:コンデンスマインド使用。物凄く遠くから攻撃する。
メジェドビームがだいたい50ダメージ、スーパーメジェドビームはその3倍ほど。

・ドローン
該当数: 95 合計値:3852.0 平均値: 40.5 分散 : 29.8
最大値: 59 最小値: 38 中央値: 39.0

・式神
該当数: 98 合計値:4116.0 平均値: 42.0 分散 : 32.0
最大値: 61 最小値: 39 中央値: 40.0
備考:今回はコンデンスマインドなしで計測したが、通常攻撃と魔法の威力にあまり差がないので大差はないと思われる。

・ストロングゾンビ
該当数: 92 合計値:5304.0 平均値: 57.7 分散 : 84.2
最大値: 83 最小値: 53 中央値: 54.0
備考:ゾンビアーミー同様グールキッスのダメージは通常攻撃と同じ。
防御と回避と火抵抗が0。


・テラワーム
該当数: 53 合計値:2576.0 平均値: 48.6 分散 : 57.4
最大値: 71 最小値: 45 中央値: 46.0
備考:持続時間は4分。

・火の精
該当数: 89 合計値:2024.0 平均値: 22.7 分散 :473.5
最大値: 79 最小値: 5 中央値: 15.0
備考:コンデンスマインド使用。持続時間は4分。
最小値が低いのはdot。

・水の精
該当数: 60 合計値:2982.0 平均値: 49.7 分散 :156.2
最大値: 86 最小値: 38 中央値: 47.0
備考:コンデンスマインド使用。持続時間は4分。

・風の精
該当数: 54 合計値:3530.0 平均値: 65.4 分散 :223.0
最大値: 111 最小値: 37 中央値: 72.0
備考:コンデンスマインド使用。持続時間は4分。

・地の精
該当数: 31 合計値:2036.0 平均値: 65.7 分散 :103.0
最大値: 93 最小値: 59 中央値: 61.0
備考:コンデンスマインド使用。持続時間は4分。


・ノアビット
該当数: 20 合計値:454.0 平均値: 22.7 分散 : 1.8
最大値: 24 最小値: 20 中央値: 23.0
備考:MPが0になると消滅するためコンデンスマインドを使用しなかった時のデータ。


〇メモ
魔法系は相手の抵抗にかなり影響されるため50、100のカカシを相手にした場合はかなり結果が変わる可能性がある。

2016/09/06 遊戯王ノーリミットレポート 使用デッキ【クラブレライロ】

・1戦目:堕天使 ××
・2戦目:ABC ×○×
・3戦目:メタルフォーゼ ××

スクリーンショット (59)

2016/2/20 遊戯王非公認レポート 使用デッキ【AFテラナイト】


1戦目:エクシーズIF ○×○
2戦目:妖仙獣 ○××

スクリーンショット (291)
プロフィール

ライコウ

Author:ライコウ
E鯖東銀前のベンチで露店してます。最近はなのセントにも手を出したり。
遊戯王はライロすごい好き。妖仙とかテラナイトも使ってます。
神姫はハウリン至上主義。
ショタめっちゃ好きなんでNGな人は注意。

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