ボスソロメモ

達成したボスソロを一応メモ。ボスかどうか怪しいのもあるけど。

・スコーピオンキング
大使で沸かしてドラゾンかなんかで。召喚90あれば負けることもないので特に書くことはなし。

・ジャイアントオーク
ドラゾンで沸かしてフルbuffドラゾンかキングマミー反射で。キングマミーがすごい楽。

・丘ギガス
キングマミー反射。ギリギリになったら見捨ててインビジ。

・アマゾネスクイーン
ドラゾンで沸かして倒す。勝てるけど物凄い召喚ソロはめんどくさい。

・キングファンガス
大使で沸かしてドラゾンで。

・アウズンブラ
キングマミー反射。何回かマミーを見殺しにするがタゲ切りミスらなきゃ大丈夫。

・ガウルガウル
キングマミー反射。2割くらいで死んだから成功はしてないけど多分やればできる。

・サンデュー
ドラゾンとか色々使い捨てたりキングマミー反射。召喚ソロが意外ときつい。

・キングトータス
キングマミー反射。多分反射じゃないとやってらんない。

・アスモダイデューク
フルbuffドラゾン突っ込ませてインビジ。意外と長持ちする。

・ウォーターウンディーネ
陸からドラゾンぶつけまくる。とりあえず強い召喚ペットばんばん使い捨てればいいだけ。

・クイーンヘズラー
沸かすのも倒すのもドラゾン。他のとこのドラゾンは強いから選んでるけどここに関しては範囲持ちのドラゾンは最適。

・ゴッドファーザー
ドラゾン強化して突っ込ませる。外からドラゾン入れるのが難しいしやりにくいからこいつに関してはやり方考えた方がよさそう。
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召喚アイテムに関する検証

召喚系アイテムもちょっとデータとってみました。
ここに書いてないのは入手できなくて未検証。いずれやりたい。

・獣の証
多分1分。時間短いのに入手するのは非常にめんどくさい。ただアイテム系の召喚の中では割と性能がいいけど……ちょっと常用はきびしい。
ステータス
レベル:60 HP:344.4 MP:0
攻撃:72.6 防御:79.7 命中:60.5 回避:48.4 魔力:0.5
耐火:30.5 耐水:30.5 耐地:30.5 耐風:30.5 耐無:30.5
カカシLv1に対する性能
該当数: 15 合計値:862.0 平均値: 57.5 分散 : 4.6
最大値: 62 最小値: 56 中央値: 57.0

・子鬼
多分3分。アタック間隔5秒。イベント配布だったから比較的入手はしやすいけれど性能は大したことない。一応近接としてはまぁまぁだけれど……
ステータス
レベル:30 HP:124.5 MP:0.5
攻撃:32.0 防御:36.5 命中:30.5 回避:29.0 魔力:0.5
耐火:14.0 耐水:14.0 耐地:14.0 耐風:14.0 耐無:14.0
カカシLv1に対する性能
該当数: 33 合計値:795.0 平均値: 24.1 分散 : 8.9
最大値: 37 最小値: 22 中央値: 23.0

・マンドレイクの種
時間制限なし。アタック間隔約5秒。カカシLv1に対して通常攻撃22、魔法攻撃27あたり。
性能は子鬼と大差ない程度。ガチャのはずれなので入手が今でも容易なのと時間制限がないことが特徴。
技がダメージと同時にタゲ切り効果があるっぽいので護身用としてならまあまあ使えるかも。時間制限がないのでペットみたいに看板代わりにも使える。栽培が高いと複数出せるらしいけどこれ複数だしてどうしろと。
ステータス
レベル:30 HP:138.0 MP:0.5
攻撃:30.5 防御:36.5 命中:30.5 回避:30.5 魔力:0.5
耐火:7.7 耐水:23.2 耐地:15.5 耐風:15.5 耐無:15.5

・バエル契約書
10分強。ショックボルト23、サンダーボルト48、あとメスメ。
基本的には召喚目玉の弱体化版。ステータスは下がってるけど元が強いだけあってそれなりに優秀。魔法は同じだし。
ただ物凄い脆いので長いこと使っていくのは難しい。
debuffはdotだから詠唱の邪魔になる。
ステータス
レベル:30 HP:80.6 MP:226.2
攻撃:14.6 防御:12.8 命中:30.5 回避:19.5 魔力:61.0
耐火:30.5 耐水:6.1 耐地:30.5 耐風:45.7 耐無:30.5

・死の宝珠
効果時間1分。ナイトオブカースとの併用可能。最大HP、攻撃力、命中、防御+20。
アンデッド系の召喚ペットのステータスを強化する効果がある。
効果時間が短いことがネックだがかなりのステータスアップが見込める。他のバフと併せて使ったドラゾンなんかとんでもないステータスになる。
常用は厳しいが可能性は感じる。


召喚考察:マブの使徒

召喚ペットを1体ずつ詳しく考察していこうと思います。
ライコウは支援型のpre専なので、ワラゲでの使い勝手や共闘型での運用に関しては想像や聞いた話が多くなります。ご了承ください。

・特徴
高火力、高命中、低耐久という攻撃に完全に特化したステータスを持つ召喚。低耐久ではあるが抵抗は意外と召喚の中でもトップランクに高い。
移動速度は召喚の中でも速いほう。サイズが邪魔にならないくらいの大きさなので扱いやすい。
地味に魔法も使えるがそれほど役には立たない。しかし、デスカーニバルというリープカーニバルと同じ効果を持つ魔法は使いどころによっては邪魔だが決まればかなりの威力を出してくれる。期待は出来ないが決まったら強力。

・運用方法
強化の不要な火力と命中に加えて速い移動速度、というのを生かして雑魚相手に使用するとよい。よほど強い相手でなければ十分に戦ってくれるだろう。

逆にボス相手には耐久力がないためすぐ倒されてしまうことが多い。ルーレットをかけるにも低HPなのでそれほど耐えてくれない。
しかし、ドラゴンゾンビやオルタードと違い癖のある技がなく、骨騎士と違いデメリットもないので、浮遊系ボス等の使えるペットが制限される相手に対してでも使用して問題がないため、どんな相手に使っても問題は起きないという便利さがある。

脆さを考慮しても召喚の中では癖もなく高性能で使いやすいので、迷ったらとりあえず大使、くらいのつもりで使用しても構わないだろう。最も使いやすい召喚だと思う。

強化はデスマヴィガー等で火力を底上げするのも良いし、最大限耐久力を高めるようにするのも良い。コンデはかけないほうが余計なことをしなくなるので使いやすい。

・比較
 ・ボーンナイト
同じスキル帯のもう一つの召喚。大使が攻撃特化ならこっちは耐久性。
ボーンナイトのほうが回避が高くHPも圧倒的に高いのでボス相手にも長く戦ってくれる。しかし、火力は大使のほうが高く、抵抗も高い。
基本的にはデメリットのない大使のほうが使いやすいが、相手次第で使い分けよう。

 ・オルタードモンスター
耐久性、火力共に大使よりも圧倒的に高い。抵抗は低いがそれを考慮しても硬い。
強さで言えば間違いなくオルタードに軍配が上がるが、命中が低いためエンライテン必須なこと、ノックバックが邪魔になることなどから利便性で大使を選ぶ場面は少なくない。

 ・ドラゴンゾンビ
ステータス的には命中と抵抗以外全てこちらが勝っているステータス的には最強の召喚。命中は必中技、抵抗は元の硬さでカバーできるため実質的には上位互換。
しかし、技はノックバックや範囲技があるため癖が強いものが物凄い多い。サイズも大きいため扱いにくい。場面や相手によっては大使に軍配が上がる。

 ・テラワーム
ステータス的には大使の下位互換。魔法を使わないこと、低コストであることはいいが基本大使のほうが強い。


ドラゴンゾンビに関する検証

多分そうだろうな、と思いつつもしかしたら違ったら困るなと思い気になっていたことを2件検証してみました。


・ドラゴンゾンビにデスマーチはかけるべきか?
ドラゴンゾンビのミニアルティメットレイは魔力依存の技です。ディレイは長いですが射程も長く一発の威力も物凄い高い必殺技です。
そこに魔力を大幅に下げるデスマーチをかけていいのだろうか?と思い検証。

結果:デスマはかけた方が強い。
1回分だけですが比較してみると
デスマなし:179
デスマあり:141

さすがに誤差の範囲じゃないだろうぐらいの差は出たので回数はこなしませんでした。ディレイ長いから面倒だし。
デスマの有無で30~40程度のダメージの差しかない、となると通常攻撃のダメージ量が増えるほうが総合ダメージは増える、と考えて間違いなさそうです。だからデスマはかけるほうが強い。


・MP切れドラゾンとオルタード、どっちのほうが強いか?
コンデかける暇がない状態でドラゾン使ってる時に思ったこと。ドラゾンはMP消費の技が2つもあるので手数が多いけどMP切れたらもしかしたらオルタードのほうがマシなんじゃね?持久戦なら案外オルタード?ということで検証。

結果:ドラゾンのほうが強い
オルタードもドラゾンもさほどディレイ変わんないです。それでステータス上なら火力だけで言えばドラゾンのほうが上。
とはいえドラゴンはMP切れても癖があるしオルタードは扱いやすいので一概にどっちが強いか、とは言えないかもしれません。

各召喚運用方法

最近色々気付いたこともあるので思いつく限りのことを。デビルプラントと召喚魔法に関係のない召喚はは構成上無理なのでここでは扱いません。

〇召喚魔法
・ヴァンパイアバット
性能自体は最弱。とはいえ、スキル1なので誰でも出せて、目玉1個という低コストに加えて飛行型なので様々な場面で役立つ。スモワのターゲットにするもよしサクリファイスディナーで食べるもよしのなかなか便利な子。
戦闘で使うことはほぼないが、序盤の敵程度にならある程度のダメージが出せるので初心者の火力としては意外と役立つ。
冥の門ではデコイとして使われることがある。誰でも出せる割に効果があるので便利。

・ゾンビラット
ヴァンパイアバットと同じコストでステータスは完全上位互換……と言えば聞こえはいいが、低HPなのに日中ダメージが入るから実質1分半しか召喚できない、性能的にはゾンビアーミーに全く勝てない、そもそもスキル10なんてすぐあげられるとなんのためにあるのかよくわからない。強いて言えば足が速いくらいが取り柄。
無理矢理使い道を考えるとしたら足の速さを生かしてファイナルオーダーで使い捨てるくらい。正直、覚える価値はない。使い道を考案中。
というかこいつなんで実装したんだろう、結構後になってから実装されたけど。

・ゾンビアーミー
低スキル帯故そんなに性能が高いわけではないが、Lv17という低さのおかげで上位の召喚と一緒に出せる。90あれば女王と、100あれば大使と一緒に出せる。
骨先生と一緒にとかで3体召喚が可能なので、数を出す必要がある場面があるのであれば、使われるかもしれない。
基本的にはオマケの火力増強ぐらいの役割にしかならないが、デスマーチあたりで強化してあげれば一応火力は出る。あんまり使うことはないが。地味に鈍足debuff持ちなのがもしかしたらどこかで生きるかも?要検証。

・スカルパスメイジ
通称骨先生。
低スキル帯の魔法系。dot系の魔法を多く持っているので妨害にも役立つ。さすがにケルベロス以上のと比べると劣るが意外と火力が高い。攻撃速度もなかなか。
さすがにボスや強い相手を相手にすると大した火力が出ないので、低レベルであることを生かして目玉等と一緒に出すとかしないと厳しい。
欠点として脆いだけでなく、MP消費が激しすぎてコンデンス必須なことがある。

・ケルベロス
通称犬。
攻撃速度が速く、ブレスのダメージも結構入るので結構高火力。ブレスの性質上、詠唱妨害としての役割も担える。dotもあって、ダメージの入る回数は一番。
90あれば2体同時、100あれば目玉と一緒に召喚出来る。2体同時にだしてデスマーチでもすればなかなかの高火力。
火抵抗持ちに弱いことを除けば大した欠点もなく使いやすい。
注意点としては、2体同時の場合はかかれのタイミングをずらしたほうがブレスの都合火力が上がる。

・バエルウォッチャー
通称目玉。
サンダーボルトとメスメライズを使えるので、行動妨害に優れる。直接攻撃をしないので女王や骨先生とは違い、距離をとったまま攻撃するのも特徴。風属性しか使わないので、風耐性の低い相手に使うのも良い。
距離をとって攻撃するが、代わりにかなり脆いので攻撃されるとすぐ死ぬ。あとめっちゃ足遅い。
骨先生ほど手数がないのでまだマシだが、それでもMPの消費が激しい。意外と水抵抗が低い。

・ゾンビオルヴァン
高HP低防御というステータスのおかげで、ルーレット要員として優秀。しかもタウントを使うので、召喚者にタゲがいきにくく安全。
通常攻撃とタウント以外の行動をしないので、安定してダメージを与えられる近接要員という面もある。とはいえ、近接としては大使や骨騎士のほうが強いので、ルーレット要員としてかタウント持ちということを生かした運用になる。召喚単体であれば、ルーレット要員やデコイとしては最適。

・クイーンオブヘル
通称女王。
高ステータスで物理も魔法もどっちもこなすタイプ。ただ、大使とか骨騎士以上の火力が出せるわけではないので、近接としては力不足。
女王の一番の強みは火力よりも、回復能力のほう。多少のダメージなら自回復できるだけでなく、クイーンヒーリングは範囲だから周りのプレイヤー等も回復できる。回復できるのはHPだけでなくSTMPもなので助かる。プレイヤーも一応回復してくれる。
この回復能力を生かして、ファイナルオーダーを使うのも強い。案外召喚で火属性出そうとしたら女王爆破が一番強いかもしれない。
いろんな意味で独特なので、運用方法が結構分かれるかもしれない。

・マブの使徒
通称大使。ずっと正式名称マブの大使だと思ってた。
高火力高命中低防御。ボス系に突っ込ませるとすぐに死ぬが、火力はかなり高いのでアタッカーとしては優秀。デスカーニバルが決まれば一気に250ダメージ入るのも魅力。
オルタードやドラゴンゾンビと比べると火力や耐久では劣るが、命中が物凄い高くMPも回復する必要がほぼないので、buffなしでも強いのが便利。わざわざ強化するのが面倒な雑魚相手に使うのがいい。足が速いのも雑魚相手に向く。
カーズドブレスやバインディングハンズはそんなに強くない。
地味に全体的に抵抗が高い。地抵抗が低いがそれも他と比べるとさほど低くはない。

・ボーンナイト
通称骨騎士。
召喚時のダメージが一番のデメリット。このダメージで死ぬことはないが、場合によっては出した瞬間にmobに殴られて死ぬ。
大使と比べると攻撃と命中が低い代わりに耐久性が高い。盾もあるので長く持ちこたえてくれる。意外と回避が高く、強化してやれば100を超えるので低命中相手にもいい。
召喚単体だと候補に入りやすいが、オルタードやドラゴンゾンビが使える場合はそちらで十分なのであまり使われない。チャージド技があるので盾に強いことで差別化するくらいだろうか。


〇複合召喚
・テラワーム
召喚時間は短いながらも、大使に次ぐくらいの性能がある。それで触媒がペーパードール1つで済むのでコストが安い。
基本的に通常攻撃以外の攻撃をしないので扱いやすい。
足が物凄い遅いのが欠点。コンデかけてあげるとマイナーヒーリングをしてくれるらしいがどうでもいい。

・マーシーライト
回復ができる。逆に言うと回復しかできない。回復対象が自分と自分のペットしかないのがどうしようもない。
ファイナルオーダーしても勝手に回復してくれるのは強いが、別にそれやるなら女王でいいし、そもそもこいつでやる理由がない。
ゾンビラット同様に使い道がいまいちわからない召喚の一つ。強いて言えばレベルが低いことを生かして複数召喚すれば何か使えるだろうか。

・火の精
総ダメージ量は低いが、dotダメージの魔法が2つもある。
とはいえ、火属性は骨先生でもいいしファイナルオーダーでも出せるので微妙なところ。威力はあるので使ってもいい。

・水の精
使う魔法のほとんどが鈍足効果持ちなので、それを生かした運用が可能。火と地よりは威力が高い。
水属性は召喚では出しにくいので、水耐性低い相手への選択肢としてはアリ。

・風の精
リコールエレメンタルの中では一番威力が出る。
バエルと使える魔法が被っているので、滞在時間や性能からどちらを選ぶか決めればいい。

・地の精
そんなに強い技があるわけでもなく、いまいちエレメンタルの中では強みがない。
物凄い弱いという訳でもないので、地属性を使う時があるのであれば使ってもいい。

・オルタードモンスター
そこそこな硬さと高い火力を持つアタッカー。正直近接はこいつだけでもいいんじゃないかぐらいの性能はある。
これにかけられるだけの強化をかけてやればその火力は物凄いことになる。
HPが高く防御はそれほどでもないので、ルーレット要員としても優秀。
命中が低いのでエンライテンがほぼ必須なのが欠点か。

・ドラゴンゾンビ
技に癖があるが、性能で言えば間違いなく召喚最強。場所さえ間違えなければ強い。
範囲攻撃があるので、スプリガンやスライムみたいな雑魚敵がたくさんいるところにところに突っ込ませてルーレットかけ続けててもいい。
この範囲攻撃のせいでトレインしたり、ノックバックがPT等で邪魔になることがあるので、場所によっては出すのを控えた方がいい。
ミニアルティメットレイが物凄い強いので、ちょくちょくコンデをかけてやるといい。これの都合デスマはかけなくても問題ない。
ただ、ネクロマンサーを取らないといけないのが厳しい。わざわざドラゴンゾンビのためだけにネクロマンサー取るほどではないので、よっぽどスキルに余裕があるか元々ネクロマンサーかでない限りは使わなくてもいい。

・メジェド
遠距離系の複合。遠距離系にしては移動速度も速く、そこまで動きまわることもないので扱いやすい。
技2つが相手の抵抗以外でダメージが変化せず、魔法同様必中なので強化しなくていいのが楽。MPの消費は多いのでコンデンスマインドだけかけておけばいい。
必中だがミスザマークはあるので、動きまわる相手の場合はバエルとかにしておいたほうがいいかもしれない。
このためだけに死魔を取る必要はないが、メジェドが出せる程度の死魔は結構便利なのでそんなに悪くない。上げるのにもさほど時間はかからない。

・キングマミー
高HPに物凄い低防御、とルーレットに使ってくださいと言わんばかりの性能。自然回復速度も速いので間違いなくそのために作られてる。
ルーレット要員としては最高だし相手次第ではドラゴンゾンビよりもこいつにルーレットかけるほうが強いこともある。反射狩りなので複数の敵を相手にするという召喚が苦手とする戦闘もこなせる。
ただ、ルーレット要員として最高過ぎてものすごく脆い。本体に何かあってルーレットも回復もかけられない、などの場合にはすぐに死んでしまうくらいである。脆すぎるのでルーレット狩りでもリジェネ、UHだけでなくホリガ等をかけると安定するかもしれない。
防御ダウンのデバフも意外と効果量が大きい。

・式神召喚
性能はさほど高くはなく、コストも安くはないが、詠唱時間の短さが売り。緊急時に出すのには役立つ。
緊急時に限らず、雑魚相手に十分戦えるぐらいの性能はあるので、詠唱時間の短さとも合わせて結構いろんな場面で使える。
レベル33にしてはステータスが高いので複数召喚するのにも使える。

・ノアビット
PNQ1個使う割には持続時間も短く、そんなに強くない。
目玉もペーパードールもない時に出す選択肢ぐらいにはなるかな、という程度。カオスでならドローンかどっちかあってもいいかもしれない。

・ドローン
PNQ1個の割に、召喚としてはそんなに強くはない。ドローンとしての運用が主。
ドローンのカメラは結構面白いので、それは1度やってみるといい。
撮影用に覚えたのであれば、自衛用に使えるくらいの性能ではある。召喚40もあれば骨先生も選べるのでそこそこ戦える。

・ストロングゾンビ
死体を触媒にする特殊な召喚。その性質上、普段から使うのは難しいが触媒がない状況でも使用可能。ドラゴンゾンビを使うならついでぐらいで覚えておいたらいい。カオスなんかではたまに役に立つ。
防御回避抵抗0という脆さだが、逆にルーレット要員としては優秀。意外とゾンビオルヴァンくらいの火力は出せる。


プロフィール

ライコウ

Author:ライコウ
E鯖東銀前のベンチで露店してます。最近はなのセントにも手を出したり。
遊戯王はライロすごい好き。妖仙とかテラナイトも使ってます。
神姫はハウリン至上主義。
ショタめっちゃ好きなんでNGな人は注意。

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